このバッチファイルにより、SVDCMP.EXEが位相空間のダイナミクスを変化させる様子がわかるでしょう。まず、LORENZ.DATが2次元空間に埋め込まれ、そこでの軌跡が描かれます。次に埋め込まれたベクトルを回転してから再度軌跡が描かれます。
この処理は、ノイズで騒乱された低次元の、または準周期的なダイナミクスを明らかにすることがあります[3, 9]。